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 + Les Royaumes du Sud +

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Maitre du Jeu
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Date d'inscription : 24/12/2008

MessageSujet: + Les Royaumes du Sud +   Dim 25 Oct - 22:40


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Nordheim

Principales villes : Weidan (capitale), Jidhé, Meheinsac
Dirigeant : Rashcek VII
Autre personnalité : Prince Walrick, frère du roi et chef des armées
Situation : Pays semi-aride, Nordheim est un Etat-tampon sous l’influence permanente de son puissant voisin du Sud, Tyrhène (dont la famille royale est issue), et est très souvent menacé par des invasions venues des Désolations Nordiques (orcs, taïkhris). C’est cependant un point de passage important pour le commerce avec Arkhwam et les Terres Noires. Depuis plusieurs années, des colons venus des pays voisins s'installent à la marge septentrionale du pays, s'implantant sur les steppes traditionnelles des orcs.


Stigia

Principales villes : Stigia (capitale), Scapa, Flow
Dirigeant : Terryl II
Autres personnalités : Général Kasw, chef des armées ; Amiral Spaw, chef de la flotte
Situation : Grand pays aux larges côtes, Stigia est cependant excentré par rapport aux centres de commerce que sont Dan Olien, Sol Deria et Loscos, et son fonctionnement féodal (le pays est divisé en plus de 150 fiefs) paralyse la plupart des progrès politiques. Sa flotte lutte avec difficultés contre les raids des Murènes de la Côte.


Tyrhène

Principales villes : Dan Olien (capitale), Yahyal, Latr
Dirigeant : Thérolf Ier
Autre personnalité : Moshé d’Alkiaz, Grand Prêtre de Bein
Situation : Par le rayonnement culturel, politique et économique, il s’agit du pays le plus proche de l’Empire Xajon. Il est au cœur du réseau commercial de l’U.E.H. et est desservi par de nombreux fleuves. Sa position centrale parmi les royaumes humains le protège de toute agression extérieure.


Milréas

Villes principales :
Sol Deria (capitale), Vackira, Grähs-Nep
Dirigeant : Segnet IV
Autre personnalité : Arn Mekas, leader de l’U.E.H.
Situation : Pays essentiellement tourné vers la mer, connu pour la qualité de son commerce qui brasse marchandises humaines, naines, rakiis et elfiques, Milréas dispose d’un important réseau routier très moderne mis en place par l’U.E.H., dont le siège se trouve dans la capitale.


Zalâm

Villes principales :
Loscos (capitale), Cryso, Nevendil
Dirigeant : Fraz III
Autre personnalité : /
Situation : Le plus grand état humain, qui a hérité de la fabuleuse puissance militaire de l’ancien Empire Xajon, est également le plus orgueilleux. Son économie agressive et sa modernisation pour des raisons de concurrence (ports sur l’Océan Intérieur) en imposent à ses voisins. Très versé dans la culture opiacés, Zâlâm est particulièrement réputé pour son industrie du tabac.


Grandon

Villes principales : Galdania (capitale), Mek, Rykerich
Dirigeant : Dilia Ière
Autre personnalité : ?
Situation : Depuis la chute de l’Empire, ce pays a renoué avec les traditions ancestrales de son peuple mises entre parenthèses par la centralisation impériale, et s’est volontairement isolé des autres. Même si y voyager ne semble pas interdit, ni même dangereux, peu de gens s’y rendent, notamment en raison des rumeurs d'épidémies qui s'y répandraient comme une trainée de poudre.
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