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10 ème jour de Kazig 851

"L'hiver est là, malgré un soleil trompeur. Les premières chutes de neiges ont eu lieu dans les Terres noires alors qu'un vent mordant, annonciateur de Rax, balaie le reste de Klam"



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Antichambre

Modérateurs: Maitre du Jeu, Modérateurs
712Jeu 5 Nov - 13:40
Maitre du JeuLa Foire aux Questions
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Bibliothèque

Modérateur: Maitre du Jeu
Pas de nouveaux messagesRaces, Pas de nouveaux messagesCosmologie, Pas de nouveaux messagesMagie
4157Jeu 5 Nov - 10:28
Maitre du Jeu+Le système monétaire+
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Scriptorium

Modérateur: Scribe
Pas de nouveaux messagesNouvelles fiches, Pas de nouveaux messagesRegistre
1866Hier à 11:09
ScribeIsobel Alenine Kapralov
 

LA TAVERNE [HRP]

 
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Le Coin des Bavardages

Modérateur: Maitre du Jeu
521Dim 22 Nov - 18:28
Wilhelm van IrkuytLes films qu'on aime (ou qu'on va aimer) !
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Debriefing

Pour commenter les RP en cours ou tout simplement passer une petite annonce pour trouver un partenaire, .. c'est ici !
Modérateur: Maitre du Jeu
954Dim 22 Nov - 18:30
Wilhelm van IrkuytRencontre fortuite dans les rues d'Azat-Tholm
 

LES TERRES NOIRES

 
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Généralités sur les Terres Noires

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/TerresNoiresGEN.jpgGéographie, Climat, Actualités, etc... Tout ce que vous devez savoir sur cette région avant de vous y introduire se trouve ici.
Modérateur: Conteur Noir
614Lun 26 Oct - 22:12
Conteur NoirActualités et Rumeurs
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Staxide

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Staxide.jpgLa prime cité des Terres Noires se glorifie d'avoir été façonnée de la main même des Anciens. Glorieuse ville-État, elle a bâti sa richesse et son renom sur ses mines de diamants et sur une savante gestion de ces gisements.
Modérateur: Conteur Noir
11Ven 20 Nov - 22:15
MassimilianoTravaux sur le quatrième rempart de Staxide
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Aepheon

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Aepheon.jpgAprès sa guerre d'indépendance, Aepheon put renaitre de ses cendres grâce à une découverte archéologique majeure. Depuis, la ville s'est construite autour du dôme protégeant les précieuses ruines sur lesquelles enquêtent de nombreux experts, chacun cherchant à en percer le premier les secrets.
Modérateur: Conteur Noir
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Crépuscula

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Crepuscula.jpg
[Zone Non-Jouable]
Les ténèbres opaques entourent cette cité bâtie au coeur des montagnes. Seules quelques histoires mystérieuses s'en échappent parfois, et servent à effrayer les enfants les moins sages.
Modérateur: Conteur Noir
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Shaggaroth

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Shaggaroth.jpg
[Zone Non-Jouable]
Ils ont beau envoyer de fascinants ambassadeurs chez chacun de leurs voisins, il n'en reste pas moins que Shaggaroth est frappée du sceau de l'interdit et du danger. Si un vampire vous y invite, c'est que ses intentions n'iront jamais dans le sens de votre survie...
Modérateur: Conteur Noir
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LE KHAR-LHÂN

 
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Généralités sur le Khar-Lhân

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/KharLhanGEN.jpgGéographie, Climat, Actualités, etc... Tout ce que vous devez savoir sur cette région avant de vous y introduire se trouve ici.
Modérateur: Conteur Noir
39Mar 27 Oct - 17:51
Maitre du Jeu+ Le Khar-Lhân +
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Nel Lhân

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Azatholm2.jpgCette région constitue le cœur du pays elfe noir. Elle abrite des plaines fertiles et vertes qui ne mettent que mieux en valeur la capitale, Azat-Tholm.
Modérateur: Conteur Noir
Pas de nouveaux messagesAzat-Tholm
18Lun 16 Nov - 15:51
Wilhelm van IrkuytUn après-midi d'automne
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Nel Atla

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/NelAtla.jpgLe port d'Ak'shem et les archipels d'îles alentours forment le Nel Atla, la partie la plus tournée vers la mer et la revanche sur les Atlantes.
Modérateur: Conteur Noir
Pas de nouveaux messagesAk'shem
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Nel Klyen ou Forêt d'Orée

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Oree.jpg
[Zone inaccessible]
Peu après le Grand Schisme, obligeant les Elfes Noirs à fonder le Khar-Lhân, une petite délégation d'Elfes d'El'yen se présenta à eux afin de s'installer sur une petite parcelle de leur territoire : la Forêt d'Orée. Ce lieu leur a été gracieusement offert et nul autre qu'un Elfe d'Orée ne peut s'y aventurer, sous peine d'une grave punition.
Modérateur: Conteur Noir
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Nel Khar

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/NelKhar.jpgLa frontière limitrophe avec les Désolations Nordiques est sans doute la moins importante politiquement. Gorgée de zones arides et encore sablonneuses, seule s'y aventure Jasthal, l'armée de terre elfe noire, et quelques agriculteurs aventureux.
Modérateur: Conteur Noir
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LES DESOLATIONS NORDIQUES

 
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Généralités sur les Désolations Nordiques

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/DesolationsGEN.jpgGéographie, Climat, Actualités, etc... Tout ce que vous devez savoir sur cette région avant de vous y introduire se trouve ici.
Modérateur: Conteur Ocre
34Dim 25 Oct - 23:14
Maitre du JeuActualités et Rumeurs
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Arkhwam

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Arkhwam.jpgArkhwam, ville fondée par le légendaire Seigneur Pourpre, est une perle au milieu du désert. Ville florissante, elle a basé sa réputation sur l'art de pratiquer les affaires de toutes sortes ! Faites-y donc votre marché ...
Modérateur: Conteur Ocre
Pas de nouveaux messagesOasis de Har-Hafnut, Pas de nouveaux messagesLa Place de la Dame, Pas de nouveaux messagesLa Cité Intérieure, Pas de nouveaux messagesLe Domaine du Négoce
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Oasis

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Oasis04.jpg
Modérateur: Conteur Ocre
Pas de nouveaux messagesHadj'Er Draa, Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.Haïr-San, Pas de nouveaux messagesHal-Nejaïa
115Ven 13 Nov - 12:27
Naïm Dhel-XonTraversée du Désert.
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La Grande Corne

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Corne.jpg
[Zone inaccessible]
Ce petit massif montagneux est le repère des clans Taïkhris, les secrets et pernicieux hommes-rats. Quiconque s'y aventure revient les pieds devant...
Modérateur: Conteur Ocre
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Le Désert des Désolations

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Desolations.jpgDu sable, du sable et encore du sable... Hâtez-vous de trouver une oasis ou un guide vers Arkhwam, car ici les journées sont brûlantes, les nuits glacées et les prédateurs, toujours affamés.
Modérateur: Conteur Ocre
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LES ROYAUMES DU SUD

 
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Généralités sur les Royaumes du Sud

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/RoyaumeSudGEN.jpgGéographie, Actualité, Bestiaire, Vie quotidienne... Tout ce que vous devez savoir avant de jouer dans cette zone est là !
Modérateur: Conteur Émeraude
312Dim 25 Oct - 22:46
Maitre du JeuActualités et Rumeurs
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Milréas

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/StigiaVille.jpgL'honorable guilde de l'U.E.H. a pris ses quartiers au cœur de ce pays voué au commerce et dont le port florissant accueille les denrées du monde entier.
Modérateur: Conteur Émeraude
Pas de nouveaux messagesSol Deria
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Tyrhène

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Thyrene.jpgQu'on l'honore ou qu'on le jalouse, cet État est le plus puissant et le plus emblématique des Royaumes du Sud.
Modérateur: Conteur Émeraude
Pas de nouveaux messagesDan Olien
350Dim 22 Nov - 19:53
Hermane de Glennton[Ruelles commerçantes]  Flânerie avant préparation d'un long voyage
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Stigia

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Milreas.jpgIl est bien difficile de concilier tous les membres de la noblesse sous la houlette d'un même roi dans ce royaume, sans doute le plus féodal et le moins développé du Sud.
Modérateur: Conteur Émeraude
Pas de nouveaux messagesStigia
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Zalâm

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Zalam.jpg
[Zone Non-Jouable]
Réputé pour son industrie du tabac, Zalam compte bien concurrencer tous ses confrères des Royaumes du Sud et obtenir la palme des pays humains à la pointe du développement culturel et économique. Cet objectif est soutenu avec la fougue patriotique de tout un peuple.
Modérateur: Conteur Émeraude
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Nordheim

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Nordheim.jpg
[Zone inaccessible]
Ce royaume tampon a été créé à partir du territoire de Thyrène afin d'endiguer les menaces d'invasions venues du Nord. Ses habitants sont voués à devenir militaires alors que de nombreux colons idéalistes venus de tous les Royaumes Humains grignotent sur la frontière des Désolations Nordiques et sur les Terres Orcs, alimentant de nouveaux conflits.
Modérateur: Conteur Émeraude
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Grandon

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Grandon.jpg
[Zone inaccessible]
On sait peu de choses de ce qui se passe dans ces contrées marécageuses... Et peu de monde cherche à le savoir depuis que la population de Grandon s'est vue en grande partie décimée par une étrange épidémie.
Modérateur: Conteur Émeraude
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Les Ruines de Xajonis

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/Xajonis.jpg
[Zone inaccessible]
C'est sous les vestiges de l'ancienne capitale de l'Empire Xajon, qui avait su réunir l'ensemble des Royaumes Humains sous une même bannière, que s'est installé le quartier général de l'Inquisition. Si vous n'êtes pas membre de cet ordre, passez votre chemin .
Modérateur: Conteur Émeraude
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OCEANS ET MERS

 
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Océan du Bout du monde

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/OceanInterieur.jpgFaites attention à ne point vous aventurer trop loin, car vous risqueriez de tomber dans le grand vide !
Modérateur: Conteur Émeraude
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Océan Intérieur

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/OceanBDM.jpgUne mer réputée calme et très commerçante, mais méfiez-vous des Murènes de la Côte, ces pirates sans foi ni loi qui détroussent vos bateaux et n'en laissent qu'un rafiot !
Modérateur: Conteur Émeraude
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Mer de Xcarel

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/MerXcarel.jpgLes eaux territoriales elfes noires sont un passage obligé du commerce mais aussi une zone de friction entre la flotte du Khar-Lhân et celles de leurs frères ennemis, les Atlantes.
Modérateur: Conteur Émeraude
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Mer Iphenyas

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/MerIphenyas.jpgUne zone de brumes et de mystères. Les marins évitent ces eaux comme la peste car ils estiment que ni Dieux ni Démons ne s'y aventurent.
Modérateur: Conteur Émeraude
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.Archipels Nagas
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Mer d'Akad

http://www.raxxon.com/RAXXON-Aurore/Zones/MerAkad.jpgUne mer gelée peu propice à la navigation et fréquentée par les Selakhos, rarement accueillants avec les visiteurs.
Modérateur: Conteur Émeraude
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.Ohrum-Nabad
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Qui est en ligne ?Nos membres ont posté un total de 330 messages
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